2018年1月16日 星期二

傳說對決-打輔助的觀念 i88






基本上輔助的打法大致分為;

1.保守型: 

跟著自家打野開野怪,需要上四等的打野角色均要拉開(射手類如「堇」可以ㄧ起吸),以不吸到經驗為原則,最後ㄧ隻野怪經驗可以ㄧ起吸(打野會上四等、輔助上兩等),去做打野、輔助甚至中路的聯動。
此方法優點為:加速自家打野角色吃野速度,以達到比對面打野角色更快的先手權。 
缺點為:中路會缺乏輔助的視野,並且無法得知對方打野甚至輔助動向,中路不宜太過趨前。

2.侵略型: 

較適合類似「沃瑪爾」或「祖卡」之類,前期擁有高爆發、強控場及機動性強的角色,容易得知對面野區動向,可以給隊友足夠的視野,以及給對方打野強大的壓力,甚至能拖延對方打野角色的打野速度,並幫助自家打野擁有更快的先手權,有足夠的視野去做更正確判斷,敵明我暗很容易取得先機。
這是款交換概念的遊戲,誰掌握較多視野,就更能以少量的資源去跟敵方做交換的動作(例如敵方三路外塔皆沒,此時兵線都已整理過半,而我方就能有多種選擇,蹲點、魔龍甚至凱撒等等,用視野的優勢去壓迫對方誤判情勢),而輔助正是整個團隊的明燈,默默照亮整個傳說戰場!






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傳說對決-打野觀念 i88

打野 打野主要做的事情就是吃自己野區裡的野怪,並支援隊友、奪取地圖資源 基本上吃完第一輪就會升到四等,順利吃完後有幾個選擇 1. 支援隊友 ,支援隊友又有三個選擇:凱撒路、中路、魔龍路 2. 入侵對面野區 ,與對面打野來場激烈的碰撞,俗稱反野 3. 吃古龍...